퀄컴 금어초 우리에게 익숙한 시리즈는 루틴에 따라 이름이 지정되지 않습니다.
내가 왜 다시 말해야 합니까?
이번에 퀄컴이 스냅드래곤 8 플랫폼을 출시했기 때문에,
1세대 제품이라 스냅드래곤 8Gen1이라 불린다.

와 이름 이렇게 지었네
처음 들었을 때 나의 첫 반응은 이랬다.
USB3.2 Gen2는 어떻습니까?
정확히 같은가요?
이름이 이상하긴 하지만
하지만 8Gen1 칩은
하지만 우리 중 많은 사람들이 그것을 기대하고 있습니다.
스냅드래곤 888이 올해 실적이 좋지 않았기 때문이다.
열악한 에너지 소비율로 인해 많은 휴대폰 제조업체가 손실을 입습니다.
오늘날의 스냅드래곤 8Gen1이 부끄러울 수 있을까?
Android 플래그십을 새로운 차원으로 끌어올리고 싶으신가요?

살펴보자
먼저 설명해주세요.
이번 테스트는
아직 출시되지 않은 머신에서 수행
그러니 당연히 의심을 피하기 위해
어떤 기계인지는 말씀드릴 수 없습니다
이 기계는 들어 올려지지 않았지만
하지만 Snapdragon 8 Gen1이 해제되었습니다.
그래서 오늘은 8Gen1에 대해서만 이야기하겠습니다.
성능과 소비전력을 살펴보겠습니다.
이 전에
먼저 8Gen1 아키텍처를 살펴보겠습니다.
8Gen1의 주요 변경 사항 중 하나는
새로 출시된 ARMv9 명령어 세트를 최초로 지원합니다.

일부 오디오 애호가들은 알 수도 있습니다.
2013년에 ARMv7에서 ARMv8로 업그레이드됨
개선이 엄청나네요

휴대폰 프로세서는 32비트에서 64비트로 직접적으로 진화했습니다.
당시 애플도 이를 이용해 기회를 잡았다.
강력한 A7 칩을 만들었습니다

퀄컴을 깜짝 놀라게 했다
이번에는 ARMv9가 ARMv8만큼 파괴적이지 않습니다.

특히 성능에 직접적인 영향이 작아야 합니다.
주로 보안과 확장성을 일부 개선했습니다.
우리 의견으로는 ARMv9의 가장 중요한 기능 중 하나는
SVE2 명령어 세트가 추가되었습니다.
과거 휴대폰의 ARM 프로세서
그리고 데스크탑 쪽에도 슈퍼컴퓨터에 ARM 프로세서가 탑재되어 있습니다
모두 ARM 칩이지만
하지만 벡터 레지스터의 너비는 완전히 다릅니다.
휴대폰 칩은 128비트 벡터 길이만 지원합니다.
데스크탑에는 256비트가 있을 수 있습니다.
슈퍼컴퓨터 서버는 512비트 또는 1024비트까지 도달할 수 있습니다.

이는 슈퍼컴퓨터 칩용으로 설계한 프로그램이
휴대폰에서는 쉽게 실행할 수 없습니다.
하지만 SVE2를 사용한 후에는
상황이 다릅니다
벡터 길이의 족쇄를 깨뜨립니다.
개발자는 한 번만 컴파일하면 됩니다.
휴대폰 칩과 데스크탑 칩을 동시에 사용할 수 있습니다.
그리고 슈퍼컴퓨터가 실행될 수 있습니다
따라서 미래에는 슈퍼컴퓨팅을 위해 설계된 일부 알고리즘이 있을 수 있습니다.
휴대전화로 실행할 수 있습니다.
솔직히 말하자면
이는 ARM 생태계 구축에 매우 유익합니다.
ARM이 PC를 점유하고 싶어하는 것도 알 수 있다.
슈퍼컴퓨팅 시장 선점 야망
하지만 성능을 위해 이것에 대해 다시 이야기하기로 돌아가서
현재로서는 직접적인 영향은 없을 것으로 예상
ARMv9는 미래를 위한 것입니다
성능 비교
대신 이번에 8Gen1이 채택한 새로운 코어 아키텍처다.
Cortex-X2로 업그레이드
중국 원자력 업그레이드 A710
Nucleus MINI가 마침내 A55를 교체했습니다.
새로운 A510으로 업그레이드
이 X2 빅 코어는 실제로 X1과 비교됩니다.
개선 효과는 그리 크지 않습니다
파이프라인이 10단계로 축소되었습니다.
비순차적 실행창이 약간 확대되었습니다.
분기 예측도 개선되었습니다.
가장 중요한 것은 32비트 프로그램에 대한 지원을 완전히 제거하는 것입니다.

이 X2 빅 코어는 순수 64비트입니다.
그러나 본질적으로 이는 아직 완전히 새로운 아키텍처는 아닙니다.
ARM의 현재 미드코어와 초대형 코어
오스틴 팀이 디자인했습니다.
이 년은 A76을 기반으로 개선되었습니다.
정말 파괴적인 새로운 커널 디자인

내년이 되어서야 Sophia 팀이 가져올 것입니다.
그래서 사실 내년 X3의 활약도 기대가 됩니다
새로운 Cortex-A710 포함
Cortex-A78과 비교하면 성능 향상은 크지 않습니다.
그런데 ARM의 PPT에서

소비전력은 꽤 기대할만한 가치가 있는 것 같습니다.
Cortex-A710은 매우 특별한 위치를 차지합니다.
3개 코어 중 유일하게 32비트 지원을 유지하는 코어입니다.
ARM에 따르면 특히 중국 시장을 겨냥한 것으로 알려졌다.
중국에는 아직 32비트 소프트웨어가 많기 때문에
그래서 약간의 전환 기간이 필요합니다
좋아요
세 가지 코어 중 가장 이야기할 가치가 있는 것은
실제로는 작은 코어 A510입니다.

A510은 ARM 캠브리지 팀입니다.
완전히 새로운 디자인의 핵심
마침내 Wannian A55를 제거했습니다.
ARM의 발표에 따른 성능
A55 IPC보다 35%~50% 더 강할 수 있습니다.

진전이 확실히 보이는군요
그러나 이러한 개선은 주로 확대 및 증가로 인한 것입니다.
예를 들어 3개의 디코딩으로 업그레이드하고 3개의 실행을 실행하세요.
백엔드에 ALU 3개 그룹
그래서 실제로 에너지 소비율은 크게 개선되지 않습니다.
이번 A510이 훨씬 강하다고 할 수 있죠
그러나 반드시 에너지를 절약하는 것은 아닙니다

가장 중요한
여전히 순차 실행 프로세서입니다.
그래서 더 크면 작은 핵심이 될 운명이다.
그런데 A510은 아주 특별한 디자인을 가지고 있어요
각 코어 자체가 불완전합니다.
하지만 두 개의 코어로 클러스터를 형성하려면

공유 L2 캐시 및 부동 소수점 부분
이것은 불도저에 대한 AMD의 디자인과 약간 비슷합니다.
불도저는 이 디자인 때문에 비참했습니다.
그런데 여기에 A510을 놓는 것이 꽤 적절하다고 생각합니다.
이렇게 작은 핵 때문에
백그라운드 작업을 처리하는 데 더 자주 사용됩니다.
정수 호출은 실제로 훨씬 더 자주 발생합니다.
부동 소수점은 실제로 그다지 유용하지 않습니다.
그래서 저는 이 공유 디자인을 이해합니다.
이론적으로 효율성을 향상시킬 수 있습니다.
이번 A510의 성능이 상당히 궁금하네요
대, 중, 소 코어뿐만 아니라 새로운 아키텍처로 교체되었습니다.
8Gen1의 L3 캐시도 888보다 큽니다.
4M에서 6M으로

하지만 6M은 아직 피가 가득하지 않아
풀 블러드는 8M
캐싱은 일반적으로 게임에 큰 영향을 미칩니다.
이 개선이 도움이 됩니까?
정답은 추후 공개됩니다
8Gen1은 CPU 고정 주파수에서 888+의 연속인 것으로 보입니다.
빅 코어는 888에 비해 3GHz로 당겨집니다.
옆집 Dimensity 9000에서 설정한 주파수를 고려하여

퀄컴은 아직 좀 보수적인 것 같아요
하지만 제조과정이
8Gen1은 여전히 사용합니다
누구에게나 익숙한 삼성의 장인정신
4nm로 업그레이드되었지만
하지만 이것도 5nm에서 개선된 것입니다.
누구나 삼성 5nm가 무엇인지 알 수 있습니다.
그렇다면 에너지 소비율은 얼마나 될까요?
나는 아직도 매우 신경쓰인다
하지만 제가 가장 신경쓰는 부분은 사실 GPU 부분이에요
CPU와는 다르다

8Gen1의 GPU 변화는 여전히 훌륭하다
4년간 사용하던 Adreno 600 시리즈를 드디어 없앴습니다

Adreno 730으로 업그레이드
이전 안드로이드 진영의 GPU
이미 iPhone 뒤에 너무 많이
그래서 퀄컴의 새로운 GPU의 성능이 기대됩니다.
성능과 소비전력은 어떻게 되나요?
나중에 알아보겠습니다

그 외에는
8Gen1의 AI 유닛도 대폭 개선됐다.
업그레이드의 ISP 부분도 매우 큽니다.

18비트 이미지 촬영 가능
허용 오차는 888의 ISP보다 훨씬 높습니다.
베이스 밴드도 X65로 업그레이드되었습니다.
다운링크 속도는 10기가비트에 도달할 수 있습니다.
큰 발전이네요
이렇게 보세요
이번 8Gen1은 안팎이 다 있는 것 같아요
나는 모든 것을 바꿨다
이름 바꾸는게 정말 쉽지 않네요
변화가 꽤 크네요
하지만 이 새로운 이름에 걸맞은 성능을 발휘할 수 있을까요?
아직은 시험을 잘 쳐서 봐야 해.
우선, CPU 성능은 여전히 우리의 관심사입니다.
그럼 Geekbench 5를 직접 보시죠

8Gen1 CPU의 상황은 어떤가요?
3810 멀티 코어 포인트
888보다 고작 60점 높음
1.5% 정도 개선된 셈이다.
농담하는 거야?
대, 중, 소 코어 모두 교체되었습니다.
결과는 1.5% 차이?
싱글코어 성능도 형편없다
1200점도 888보다 60점밖에 나지 않습니다.
5.7%만 증가

기본적으로 Snapdragon 8Gen1의 단일 코어입니다.
여전히 A13 수준을 초과하지 않습니다.
8Gen1의 X2 코어를 고려하면
벌써 3.0GHz네요
888의 X1보다 주파수가 높습니다.
X2 코어도 치약을 짜는 것과 약간 비슷하다는 것을 확인하는 것은 어렵지 않습니다.
그러면 문제가 발생합니다
단일 코어 부스트가 제한됨
멀티코어 성능은 거의 제자리
전력 소비를 최적화할 수 있습니까?
불행히도 그렇지 않습니다
Snapdragon 8Gen1 CPU 전력 소비(GB5)
888보다 더 높음
싱글코어 4.2W 멀티코어 11.1W

노트북과 동등한 전력 소비를 유지하시겠습니까?
전기호랑이라고 할 수 있죠
저희가 측정한 상세한 소비전력 곡선을 보더라도
일부 프로젝트는 이미 14W에 도달할 수 있습니다.

이건 정말 끔찍해요
멀티 코어 성능은 거의 향상되지 않았습니다.
전력 소비는 실제로 2.2W보다 높을 수 있습니다.
정말 놀랍지 않나요?
제가 생각하는 한 측면은
우리는 이 새로운 소형 코어 A510을 오랫동안 기다려왔습니다.
우리의 기대에 완전히 실망했습니다.
성능
에너지 소비율은 크게 개선되지 않았습니다.
반면, 삼성 4nm 공정의 에너지 효율 성능은 아직 낙관적이지 않습니다.
게다가
8Gen1에는 2M 레벨 3 캐시도 추가됩니다.
이로 인해 약간의 전력 소비가 발생할 수도 있습니다.
물론 3단계 개선이 실제로 GB5의 결과에 반영되기는 쉽지 않습니다.
추후 게임 테스트를 하게 되면 그 효과를 기대해볼 수 있겠네요.
아무튼 8Gen1의 CPU 부분은
피크 에너지 소비 비율이 상당히 나쁩니다.
이 CPU는 우리를 조금 실망시켰습니다.
그런데 아까도 말했잖아
내가 더 기대하는 것은 8Gen1 GPU다.
이 GPU의 성능은 어떤가요?
GFXBench를 실행하여 살펴보겠습니다.
잠깐만요, 상황이 어떤가요?
이 GPU가 A14보다 나은가요?
아니요, 8Gen1은 심지어 이 GPU에 가깝습니다.
청소년 버전 A15

퀄컴
이건 뭔가!
이것은 단지 OpenGL이다
Vulkan 테스트를 다시 실행해 보겠습니다.
이미 잔여 혈액을 죽일 수 있음 A15
이 GPU는 꽤 좋습니다
888보다 거의 60% 더 강해요

너무 무섭다
퀄컴이 CPU에 손을 댄 것 같지만
하지만 GPU는 전혀 무시하지 않았습니다.
나쁘지 않아요
Adreno 700의 새로운 아키텍처의 성능은 상당히 인상적입니다.
하지만 GPU는 너무 강력해요
A15 수준을 거의 따라잡았습니다.
소비전력이 높지 않은 경우
그냥 애플을 매달고 있는 것 아닌가?
너무 아름다워
8Gen1 GPU이기 때문에
최대 전력 소비는 CPU보다 높습니다.
이 GPU의 성능이 잔혈 A15에 도달하면
소비전력 11.2W로 급증

A15보다 훨씬 높음
GPU 전력 소비는 M1에 가깝습니다.
지금까지 테스트한 것 중 최고 전력 소비량을 자랑하는 모바일 GPU입니다.
고성능 폭발, 높은 소비전력 폭발
그런 초대형 핵폭탄 GPU
베이킹 기계의 테스트를 견딜 수 있습니까?
우리는 밝은 산을 열어
내구성 테스트 실행
8Gen1은 여기서 꽤 잘하고 있는 것 같습니다.
최고점은 이미 A15 수준에 도달할 수 있습니다.
그리고 여기에 하향 주파수 곡선이 있습니다.
아이폰보다 부드러워요
하지만 분명히 그렇게 큰 핵폭탄은
빈도를 줄이고 싶지 않다면 불가능합니다
10분 만에 광명산을 달려 내려오다

아마도 888의 최고 성능으로 떨어질 것입니다.
GPU에 더 많은 압력을 가하면
더 오래 달리세요
3DMark Wild Life Extreme 스트레스 테스트 실행
결국 66.8%의 안정성을 얻게 됩니다.
주파수 감소가 상당히 심각합니다
좋은 점을 생각해도
GPU의 주파수가 완전히 감소하더라도
그래도 888의 정점보다는 낫지

그러나 이는 분명히 특별히 에너지를 절약하는 성과는 아닙니다.
휴대폰 제조사들은 8Gen1 GPU를 억제하고 싶어하는 것 같습니다
여전히 열 방출에 많은 노력을 기울여야 합니다.
GPU 최대 전력 소비량이 폭발적으로 증가했지만
하지만 휴대폰에는 최대 전력 소비만 있는 것이 아니죠?
이제 새로운 GPU 아키텍처로 변경되었으므로
그러면 항상 일부 아키텍처의 에너지 소비 비율을 개선해야 합니다.
나는 매우 궁금하다
그래픽 부하가 약간 낮습니다.
부하를 줄이면
에너지 소비율은 어떻습니까?
이것을 테스트하려면
우리는 새로운 프로젝트를 디자인했습니다.
Bright Mountains의 고정 부하 테스트입니다.
해상도를 1080P로 줄였습니다

그런 다음 30FPS로 실행
약간 더 낮고 균일한 GPU 로드를 시뮬레이션합니다.
동일한 부하에서 이러한 모바일 GPU의 전력 소비 성능을 살펴보겠습니다.
그 결과가 Snapdragon 8 Gen1의 GPU입니다.
중간 부하 전력 소비가 낮지 않습니다.

가장 쓰레기 888보다 약간 낫습니다.
865에 비하면 여전히 후진하는 모습이다.
아키텍처의 에너지 소비 비율 개선의 공동 저자
결국 삼성 장인정신이 다 상쇄한 걸까요?
이것은 중간 주파수 성능입니다
많은 실제 게임이 이 부하에 가깝습니다.
피크로드에서 폭발하면 용서가 된다고 하더군요.
달리기 점수가 호랑이만큼 강한가요?
하지만 게임로드가 너무 안좋다면
그럼 진짜 섞지 않아도 돼
이 에너지 소비율은 농담입니다.
하지만 이것들은 모두 이론적인 테스트일 뿐입니다
실제 게임에서는
8Gen1의 성능은 어떨까?
우리는 여전히 우리의 오랜 친구, 원래의 신을 초대합니다.

경로는 여전히 Liyue Port의 전통적인 야간 달리기 지도입니다.
CPU 압박에 대해 이야기한다면
Liyue Port는 심연보다 훨씬 높습니다.
주로 여기서 자주 로드하면 I/O에 대한 수요가 높아지기 때문입니다.
약간 가까운 플랫폼은 얼기 쉽습니다.
그래서 우리는 여전히 이 테스트를 사용합니다.
테스트를 실행하기 전에
여전히 국제 관행에 따라
새로운 플랫폼이 적응하지 못한 이유인지는 모르겠습니다
원래 신은 8Gen1에 있는거 같은데
현재 최고 렌더링 해상도는 640P입니다.
표준 720P가 아님
888을 테스트했을 때와 동일
하지만 매체의 이미지 품질은 다른 Android 기기와 동일한 것 같습니다.
둘 다 568P 해상도입니다.
그렇다면 우리의 테스트는 여전히 이전과 같습니다
세 가지 유형의 부하로 구분됩니다.
wifi+ 중간 화질 중간 부하
Wi-Fi+고부하 최고 화질 300니트 화면
그리고 5G 네트워크 + 최고 화질 + 상온 30도 데빌로드
합리적이 되려면
쉽지 않아요
우선 높은 부하를 보세요.
즉, 최고 품질의 Wi-Fi 테스트입니다.
처음 3분만 보시면
8Gen1의 성능은 꽤 좋은 것 같습니다.
비록 3분밖에 시간이 없지만

60프레임에서 실행되는 거의 스레드입니다.
이는 이전 Qualcomm 모델에서는 달성된 적이 없습니다.
빈도를 확인하면 알 수 있습니다.
이 섹션의 CPU 스케줄링도 더욱 공격적입니다.
따라서 이때의 전력 소비도 상대적으로 높습니다.
전체 기계의 7.6W에 도달합니다.
분명히, 이건 오래 가지 못할 거야
그래서 3분 후에 CPU는 주파수를 차례로 줄이기 시작합니다.
사실 30분 테스트를 위해 달려갔어

최종 평균 프레임 수는 약 55프레임입니다.
전체 기계의 전력 소비는 약 6.3W로 제어됩니다.
소비전력 측면에서는 888 모델보다 낮지 않습니다.
그런데 프레임 수가 확실히 늘어났네요.
888보다 게임이 더 부드럽네요
어떤 학생들은 느낄 것이다.
이것이 GPU의 공로입니까?
역시 이번에는 GPU가 너무 강하네요
내 생각엔 아닌 것 같아
보시다시피 GPU는 평균 56%만 차지합니다.
GPU 로드가 매우 낮습니다.
원작 신의 성능 향상
제 생각엔 3단계 캐시인 것 같아요
6M 3 느린 속도가 실제로 게임에 적용됩니다.

CPU 병목현상을 대폭 완화
이렇게 보세요
CPU 점수와 888이 격차를 벌리지 못하더라도
하지만 실제 게임에서 8Gen1의 성능은 꽤 좋은 편이다.
물론 애플과는 거리가 멀다.
하지만 몸이 오랫동안 버틸 수 있다면
전체 전력 소비량 7.6W
원래 신은 실제로 풀프레임 작동을 유지할 수 있습니다.
이는 888이 낮은 해상도에서도 할 수 없는 일입니다.
하지만 지금은 이것이 640P의 성능일 뿐이라는 점을 모두에게 상기시키고 싶습니다.
720P GPU 로드가 더 높아집니다.
따라서 전체 기계의 전력 소비가 더 높아질 것입니다.
또 다른 관심사는 체온이다.
이폰은 30분동안 돌아가는 오리지널 갓퀸
가장 뜨거운 곳은 국경이다.
48 °c 이상 도달 가능
이 칩의 전력 소비가 여전히 상대적으로 높다는 점을 고려하면
이 따뜻한 활약이 기대된다
물론 휴대폰의 온도는 모델에 따라 다릅니다.
높은 EQ에 대해 이야기해 봅시다
열 방출 갑각의 도움을 받는 이 세대의 Qualcomm 플랫폼
원작 신의 연기가 너무 좋아요
이미지 품질도 중간 품질로 낮추려고 노력했습니다.
통합 568P 해상도
부하 테스트 실행
원래 신은 실제로 풀프레임을 유지하기 위해 더 오랜 시간 동안 지속될 수 있습니다.
약 6분
앞으로도 주파수 감소는 계속 느려질 것입니다.
하지만 30분이 지나도 평균 57프레임을 유지할 수 있습니다.
유창함은 확실히 888 모델보다 낫습니다.
소비전력이 아쉽네요
888이랑 거의 똑같네요
마지막으로
나는 당신이 마귀의 시험을 보고 싶어 한다고 믿습니다.
우리는 5G 모바일 네트워크, 실온 30도, 화면 300니트를 사용합니다.
최고의 화질로 원작의 신을 플레이해보세요
베이스밴드 프로세서와 화면이 함께 가열됩니다.
이 휴대폰의 잠재력을 최대한 끌어내자
의외로 이 부하에서
8Gen1은 모든 모델 중 최고 수준을 벗어났습니다.

평균 48프레임
이 상태인데도
휴대폰 표면 최고 온도가 53도를 넘었습니다.
당연히 너무 더워서 붙잡기 힘들죠
하지만 좋은 소식은 적어도 충돌은 발생하지 않았다는 것입니다
게임 프레임 수도 매우 안정적입니다.
10프레임 이상으로 떨어지지 않습니다.
물론 이는 우리가 사용하는 모델의 방열과도 관련이 있습니다.
그나저나 이번 악마테스트 성능은 꽤 괜찮네요
CPU, GPU 외에도
NPU의 AI 성능도 테스트해봤습니다.
Qualcomm은 8Gen1에서 NPU를 교체했습니다.
Geekbench ML의 결과를 측정해 보겠습니다.

888과 비교하면 개선이 매우 분명합니다.
하지만 업계 벤치마크인 A15와는 여전히 일정한 격차가 존재한다.
물론 그 가장 큰 이유는
888의 AI 성능이 너무 나쁩니다
Dimensity 1200만큼 좋지도 않습니다.
아무튼 8Gen1의 AI 성능은 아직까지는 합격
일반적으로
이번 Snapdragon 8Gen1 테스트 결과는 엇갈립니다.
밝은면에서
이는 우리에게 매우 놀라운 GPU 성능을 제공합니다.
안드로이드 진영의 GPU가 마침내 애플의 속도를 따라잡을 수 있다
CPU의 세 가지 속도 저하 증가로 인해 원래의 신이 더 원활하게 실행됩니다.
하지만 나쁜 점은
최대 전력 소비량은 여전히 매우 폭발적입니다.
지속적인 에너지 소비는 최대 888보다 낫습니다.
아직도 별로 좋지 않아
그리고 CPU 개선이 너무 미미해요
아키텍처 수준에서 최소한의 진행
스냅드래곤 8Gen1의 성능이 아닐까 싶습니다.
확실히 부끄러운 일이 아니야
그러나 GPU 발전을 고려하면 실제로 매우 큽니다.
그럼 어떻게 댓글을 달 수 있나요?
쓸모없는 888보다 훨씬 높네요
그래서 그런 것 같다
8Gen1의 상황은 당시 스냅드래곤 820과 좀 비슷하다.
우리는 여전히 다음 세대가 835 환생을 할 수 있기를 희망합니다.
괜찮은
오늘은 Snapdragon 8Gen1의 성능을 좀 더 자세히 테스트해봤습니다.
이번 8Gen1 심볼이 여러분의 기대에 미치지 못하는지 궁금합니다.
솔직히 말해서 전혀 예상치 못한 일이었어.
CPU 개선을 기대하지 않았습니다.
소비전력도 좀 의외네요
근데 GPU가 많이 좋아졌네요
나는 기대하지 않았다
이 세대의 게임 성능이라고 해야 할까요?
휴대폰의 냉각 성능에 따라 크게 달라집니다.
그런 다음 Snapdragon 8Gen1 칩의 데이터
우리는 socpk 순위에도 포함되었습니다
아마 여기 순위인 것 같아요
A14와 가까움
자세한 데이터 정리를 보고 싶은 학생
에 오신 것을 환영합니다 socpk.com 확인하다
다음에 또 만나요 안녕







