کیا آپ نے Metaverse میں گھر خریدا ہے؟

کیا آپ نے Metaverse میں گھر خریدا ہے؟

کیا آپ نے Metaverse میں گھر خریدا ہے؟

مجھے نہیں معلوم کہ آپ نے حالیہ کے بارے میں سنا ہے۔ “رئیل اسٹیٹ قیاس گروپ” واپسی کرنا، لیکن یہ حقیقی مکانات کی قیاس آرائی نہیں کر رہا ہے، بلکہ Metaverse میں گھروں کی قیاس آرائیاں کر رہا ہے۔ گزشتہ ماہ گلوکار لن جنجی نے ٹوئٹر پر کہا تھا کہ انہوں نے آن لائن گیمنگ پلیٹ فارم پر تین ورچوئل پلاٹ خریدے ہیں، جس کی لاگت کا تخمینہ 700,000 یوآن سے زیادہ ہے۔ مجازی زمین خریدنے کے بعد، کے طور پر “مالک”، آپ اس پر ایک ورچوئل ہاؤس بنا سکتے ہیں، یا آپ کسی بھی وقت گیم میں گھر کے ساتھ اس زمین کو دوبارہ بیچ سکتے ہیں۔

اس کے علاوہ، چائنہ بزنس نیوز کی ایک رپورٹ کے مطابق، چین میں، رینبو یونیورس گیم، جو Metaverse کے تصور پر مرکوز ہے، پہلے ہی مختلف سطحوں کی پراپرٹیز کے 100 سے زائد سیٹوں کا مالک ہو چکا ہے، اور ان خصوصیات کو اب سراہا گیا ہے۔

اور واضح رہے کہ Metaverse میں گھر خریدنا صرف ایک کھلاڑی کا ٹکٹ نہیں ہے بلکہ ادارہ جاتی سرمایہ کار اور کمپنیاں بھی بڑے پیمانے پر مارکیٹ میں داخل ہو رہی ہیں۔

اعداد و شمار کے مطابق، دنیا کے مقبول گیمنگ پلیٹ فارمز پر، نومبر میں ورچوئل لینڈ ٹرانزیکشن کا حجم 228 ملین امریکی ڈالر تک پہنچ گیا، جو اکتوبر میں لین دین کے حجم سے 7 گنا تھا۔ اور نومبر میں زمین کی مجازی قیمت ستمبر کے مقابلے میں 9 گنا زیادہ تھی۔

اب، اگر آپ ایک مشہور گیمنگ پلیٹ فارم پر زمین کا ایک ٹکڑا خریدنا چاہتے ہیں، تو کم از کم قیمت 80,000 یوآن ہے۔

یہاں تک کہ پیشہ ور ورچوئل رئیل اسٹیٹ ڈویلپرز بھی Metaverse میں زمین خریدنے اور عمارتیں بنانے، اور پھر انہیں فروخت کرنے کے لیے ابھرے ہیں۔ ریپبلک ریئلم نامی ایک امریکی ورچوئل رئیل اسٹیٹ ڈویلپر ہے جس نے 19 مختلف Metaverse پلیٹ فارمز پر تقریباً 2500 ورچوئل اراضی خریدی۔ زمین کے ایک ٹکڑے کی قیمت خرید 4.3 ملین امریکی ڈالر ہے، جو چین کے پہلے درجے کے شہروں میں چند گھر خریدنے کے لیے کافی ہے۔

آپ دیکھتے ہیں، ایک عالمی Metaverse رئیل اسٹیٹ کی قیاس آرائیاں آ رہی ہیں، اور اندازہ ہے کہ یہ ورچوئل کرنسی کے بعد قیاس آرائیوں کا ایک اور گرم مقام بن جائے گا۔

یہ خبر ہے، آئیے دیکھتے ہیں کہ ہم کیا سیکھ سکتے ہیں۔

میں ایک ہوں۔ “80 کے بعد”. Metaverse رئیل اسٹیٹ کی قیاس آرائیوں کی خبر سن کر، میرا پہلا ردعمل تھا: کیا یہ ویڈیو گیم نہیں ہے؟ “اجارہ داری” کہ میں نے بچپن میں کھیلا تھا؟ بعد میں، سے میرے دوست “90 کے بعد” مجھے بتایا کہ انہوں نے بھی اسے کھیلا تھا، لیکن یہ کوئی ویڈیو گیم نہیں تھا، بلکہ ایک بورڈ گیم تھا۔ جب “اجارہ داری” سب سے پہلے ایجاد کیا گیا تھا، یہ ایک بورڈ گیم تھا۔

کھیل کے اصول کچھ یوں ہیں: کھلاڑی ڈائس پھینک کر تصادفی طور پر کسی جگہ تک جا سکتے ہیں، پھر وہ یہاں زمین خرید سکتے ہیں، اور پھر زمین کی قیمت بڑھانے کے لیے عمارتوں کی تعمیر میں سرمایہ کاری جاری رکھ سکتے ہیں۔ جو کوئی بھی اس سرزمین سے گزرے گا اسے آپ کو ٹول ادا کرنا پڑے گا۔ زمین جتنی زیادہ مہنگی ہوگی، ٹولز اتنے ہی زیادہ ہوں گے۔

آخر میں، وہ شخص جس کے پاس ٹول ادا کرنے کے لیے پیسے نہیں ہوتے وہ دیوالیہ ہو جاتا ہے، اور وہ شخص جو سب سے زیادہ اور مہنگی جائیداد کا مالک ہوتا ہے، کھیل کا فاتح بن جاتا ہے۔ غیر متوقع طور پر، یہ مجازی “اجارہ داری” گیم کو ورچوئل میٹاورس میں اسٹیج کیا جا رہا ہے۔

اور کیا آپ جانتے ہیں کہ؟ “اجارہ داری” کیا یہ کوئی عام کھیل نہیں، اجارہ داری کے بارے میں ایک سیاسی افسانہ ہے؟ 1903 میں جب مورگن، کارنیگی اور راک فیلر جیسے اجارہ دار ٹائیکونز ابھرے تو امریکہ میں الزبتھ میگی نامی خاتون نے اس بورڈ گیم کا پروٹو ٹائپ ایجاد کیا۔ میگی کے والد امریکی صدر لنکن کے ساتھ وکیل تھے، اور وہ اس وقت امیر اور غریب کے درمیان اجارہ داری اور فرق کے بارے میں بہت فکر مند تھے۔ اپنے والد کے زیر اثر، میگی ایک گیم کے ذریعے سب کو زمین کی اجارہ داری کے خطرات بتانا چاہتی تھی۔ “مالک مکان کا کھیل” (زمیندار کا کھیل)۔

مقناطیسی 15W وائرلیس چارجر X22

اس نے اس گیم کو کھیلنے کے دو طریقے بنائے: ایک موجودہ اصول، زمین پر قبضہ کر کے، زمین پر بیٹھ کر اور قیمت بڑھا کر، دوسرے گیم پلیئرز کو نچوڑ کر، آخر میں صرف ایک ہی فاتح ہو سکتا ہے، اور باقی سب دیوالیہ ہو جاتے ہیں۔ اس ورژن کو کہا جا سکتا ہے “سیاہ ورژن”. کھیلنے کا ایک اور طریقہ ہے، جسے کہا جا سکتا ہے۔ “روشن ورژن”، یعنی، اگرچہ زمین آپ کی ہے، جمع شدہ ٹول اور زمین کی تعریفی رقم تمام کھلاڑیوں کے ذریعے شیئر کی جاتی ہے، اور جو کھلاڑی ایک مخصوص رقم تک پہنچ جاتا ہے وہ پہلے جیت جاتا ہے۔

دی “سیاہ ورژن” اس وقت امریکی معاشرے میں اجارہ داری کی وجہ سے ہونے والے سماجی نقصان کو ظاہر کرنا ہے۔ دی “روشن ورژن” زمین پر ٹیکس کے ذریعے سب کو بتانا ہے “زمین کے مساوی حقوق اور عوام کے لیے قیمتوں میں اضافہ” مشترکہ خوشحالی حاصل کر سکتے ہیں۔

شروع میں یہ گیم صرف امریکی یونیورسٹیوں اور تعلیمی حلقوں میں گردش کرتی تھی۔ میساچوسٹس انسٹی ٹیوٹ آف ٹیکنالوجی، پرنسٹن یونیورسٹی، وارٹن اسکول آف بزنس، وغیرہ سبھی نے اس گیم کو طلباء کے ساتھ اجارہ داری اور زمین کے کرایے کے مسائل کو کم کرنے کے لیے ایک تدریسی ٹول کے طور پر استعمال کیا۔ بعد میں، Maggie نے گیم کا پیٹنٹ گیم کمپنی کو منتقل کر دیا اور اس نے اجارہ داری کے نقصان کو وسیع تر عوام تک پھیلانے کی امید میں صرف $500 کی معمولی ٹرانسفر فیس لی۔ گیم کمپنی نے دونوں کو برقرار رکھنے کا وعدہ بھی کیا۔ “سیاہ ورژن” اور “روشنی ورژن” جب گیم ریلیز ہوتی ہے تو دو گیم کے قواعد میں سے۔

پھر صرف ایک کیوں ہے؟ “سیاہ ورژن” بعد کے “اجارہ داری”? وجہ سادہ ہے، یہ ایک خالص مارکیٹ کا انتخاب ہے: ہر کوئی کھیلنا پسند کرتا ہے۔ “سیاہ ورژن”ہر کوئی ایک بننا چاہتا ہے۔ “اجارہ داری”، اور کوئی بھی اس میں دلچسپی نہیں رکھتا ہے۔ “روشنی ورژن”. زیادہ سے زیادہ منافع حاصل کرنے کے لیے گیم کمپنی نے اپنا وعدہ توڑ دیا اور کٹوتی کی۔ “روشن ایڈیشن”، اور گیم کا نام تبدیل کر دیا گیا تھا۔ “اجارہ داری”، جس کا مطلب ہے “اجارہ داری” انگریزی میں

میگی کو معلوم ہونے کے بعد وہ بہت ناراض ہوئیں اور میڈیا سے شکایت کی لیکن بات نہیں رکی۔ بعد ازاں، یونیورسٹی آف سان فرانسسکو میں معاشیات کے ایک پروفیسر، کیونکہ وہ گیم کمپنی کی طرف سے مصنف کے اصل ارادے کو مسخ کرنے کو برداشت نہیں کر سکتے تھے، “روشن ورژن”جان بوجھ کر نام رکھا گیا ہے۔ “عدم اعتماد”، لیکن خلاف ورزی کے لئے گیم کمپنی نے مقدمہ دائر کیا تھا۔ آج تک، ہم صرف کھیل سکتے ہیں۔ “سیاہ ورژن” اجارہ داری کے کھیل کا، اور بہت سے لوگ یہ بھی نہیں جانتے کہ وہاں ایک تھا۔ “روشنی ورژن”.

یہ مجھے یہ سوچنے پر مجبور کرتا ہے کہ Metaverse دور میں، انسانوں کو مجازی جگہ میں شروع سے ایک بہتر گیم رول ڈیزائن کرنے کا موقع ملتا ہے۔ بنی نوع انسان کے لیے میٹاورس کی قدر نہ صرف حقیقی دنیا کی ڈیجیٹل آئینہ دار تصویر بلکہ ایک ممکنہ بہتر دنیا بھی ہونی چاہیے۔

کی تصویر ہیلن چن

ہیلن چن

مصنف: جی سی سی کے شریک بانی
ہائے ، میں ہیلن ہوں۔ ہماری ویب سائٹ میں خوش آمدید۔ میں نے اس صنعت میں 10 سال سے زیادہ کام کیا ہے۔ مجھے امید ہے کہ ہم صارفین کے الیکٹرانکس اور تحائف کے بارے میں سب لکھ سکتے ہیں جو ہم جانتے ہیں ، اور آپ کو یہاں مفت سکھاتے ہیں۔ امید ہے کہ ہم آپ کو اس صنعت کے بارے میں مزید سمجھنے میں مدد کرسکتے ہیں ، لہذا آپ چین سے درآمد کرتے وقت کچھ خطرات سے بچ سکتے ہیں۔

مزید پوسٹس