airpods pro でロスレスオーディオを聞くにはどうすればよいですか?

Bluetooth SIG (Bluetooth Special Interest Group、略称 SIG) では、最新の LE Audio はその名の通り、クラシック オーディオは Bluetooth クラシック ラジオで動作し、LE オーディオは Bluetooth Low Energy 無線で動作します。 LE Audio は、Classic Audio と同じオーディオ製品やユースケースの開発をサポートするだけでなく、パフォーマンスの向上が期待されるエキサイティングな新機能も導入し、新しい製品やユースケースの作成をサポートします。その中でも、Bluetooth コーデック LC3 (Low Complexity Communication Codec) を使用すると、ロスレス音楽のサポートの夜明けを見ることができます。なぜなら、Apple は常に AAC (Advanced Audiocoding) を使用して 128/64/32 kbps のアダプティブ ビット レートを提供することを好んでおり、新しい LC3 は 20 番目の Bluetooth テクノロジーとなる 248kbps/192kbps/128kbps/96kbps/64kbps を提供するからです。過去 1 年間の最大の飛躍により、業界はより良い未来に向けて発展を続けることになるでしょう。
低消費電力のニーズに合わせて設計されています。違いは、LC3 エンコードが 20 年間使用されている SBC エンコードであることです。

同じビットレートではエンコード効率が高く、遅延と低音の品質が向上します。 Bluetooth はバージョン 5.2 から LE Audio および LC3 エンコーダをサポートします。今後、Bluetooth オーディオには、以前のバージョンの Bluetooth のクラシック オーディオを含む 2 つのモードがあります。この仕様は、SBC AAC aptX などのエンコードや、新しい LC3 エンコーダを使用する LE オーディオ仕様と引き続き互換性があります。
つまり、将来的には、LE Audio をサポートするヘッドフォンは、LE Audio をサポートするオーディオ デバイスに接続されることになります。音質が良く、消費電力が低いLC3エンコーディングが使用されます。同時に、LE Audio をサポートしないデバイスに対しても下位互換性が使用されます。クラシック Bluetooth オーディオが使用されます。仕様内のこれらのコードは通信に使用されます。
通常のロスレス オーディオ トラックのビット レートは約 1,411 kbps です。つまり、新しい LC3 テクノロジーを使用したとしても、Bluetooth ヘッドセットでロスレス音楽を聴くという問題はまだ解決できません。実際、これは Bluetooth の基礎となるロジックから長い間発見されていました。低消費電力と高効率は Bluetooth 技術開発の基礎です。
新しいLC3テクノロジーは役に立たないのでしょうか?
LE Audio のもう 1 つの機能は、オーディオ ブロードキャストと呼ばれます。複数のオーディオ ストリームの高度な同期を維持しながら、複数のオーディオ ストリームのワイヤレス送受信をサポートします。
クラシック Bluetooth オーディオ モードでは、TWS ヘッドセットは、携帯電話などの送信機と受信機 (たとえば、2 つのヘッドセットのうちの 1 つ) を介してオーディオ ストリームを確立し、受信機のヘッドセットを介して他のヘッドセットにオーディオ ストリームを転送することにより、非常にスマートです。やり方。しかし実際には、これは最も完璧な解決策ではありません。おそらく、多くの大手メーカーの TWS ヘッドセットがワイヤレス デュアル チャネル ヘッドセットを実装するためにこれらのトリックを使用していることをご存知ないでしょう。 Apple の Airpods も同様の方法で実装されています。の。ただし、2 つのヘッドフォンの間には一定の遅延が発生します。ほとんどの人には聞こえませんが、遅延は客観的なものです。 LE Audio は、2 つのオーディオ ストリームを確立して 2 つのヘッドフォンに送信するだけでなく、高度な同期を確保できるだけでなく、複数のオーディオ ストリームも確立できます。携帯電話を介して複数のデバイスでサウンドを同時に再生します。 LE Audio の仕様の定式化は同等です。 Yu は、TWS ヘッドセットの新しい標準と仕様を定義しました。 LE Audio の音声ブロードキャストは、無制限にブロードキャストできます。信号のカバー範囲内であれば、2 組のヘッドフォンでも 200 組のヘッドフォンでも、遅延なく同期再生できます。このテクノロジーには非常に強力な応用シナリオがあります。
SIG が公開した公式テストによると、LC3 エンコードと SBC エンコードによる音質の違いを聞くことができます。このようなオーディオ品質は、すでに大多数の人の 95% 以上の音質要件を満たしており、究極の音質要件を達成するには有線または CD しか使用できない、発熱レベルのごく少数の HIFI プレーヤーのみです。
この技術のリリースは、Bluetooth 時代が SBC エンコードおよびデコード技術から新しい技術に正式に移行したことも意味しており、今後 20 年、さらに遠い将来の Bluetooth 製品の開発を確実に導くことになるでしょう。
クラシックであろうと LE Audio であろうと、ロスレス音楽をサポートすることは非常に困難です。このように、Apple にはいくつかの解決策があります。
1 つ目は、圧縮オーディオ復元テクノロジーを改善し、自社開発のサウンド ユニットと組み合わせて、より効率的なエンコーディングを開発し、圧縮オーディオを可能な限り復元または最適化し、ユーザーの耳に提示することです。実際、これらを組み合わせたものは、Apple が最近発表したコンピューテーショナル オーディオ テクノロジーです。
2 番目の解決策は、Bluetooth の代わりに独自の AirPlay プロトコルを使用することです。 AirPlay プロトコルは、Apple によって開発された音声伝送プロトコルです。 WiFi通信技術に付属しています。もちろん、WiFi に基づいて大ビット レートのロスレス オーディオを送信することも可能です。 HomePod はロスレス オーディオと、AirPlay を介したロスレス オーディオのワイヤレス伝送をサポートしており、このような低遅延を実現できるため、さらに Apple が秋に発表する可能性のある新世代の AirPods Pro 2 もサポートしています。
Apple がロスレス音楽をサポートする独自のヘッドフォンを作成するためのワイヤレス ソリューションを間違いなく用意するであろうという兆候があります。






