Horft á leitarþróun rafrænna viðskipta, leitar að “leikjalyklaborð” og “leikjamýs” jókst um 138% og 119% í sömu röð, langt umfram vöxt hefðbundinna “leikjalyklaborð og mýs” leitir. Á bak við þessa þróun liggur grundvallarbreyting í hugarfari neytenda; “leiki” er ekki lengur bundið við atvinnukeppni heldur er orðið samheiti yfir afkastamikil og mikil gæði.
Rannsóknir sýna að 56,2% spilara eru það “mjög fróður” um breytur eins og rofa, DPI, þyngd og kveikjuhraða, og 40,6% leikmanna sögðust geta greint á milli mismunandi tegunda lyklaborða og músa.
Á sama tíma sögðust 59,9% svarenda myndu velja heppilegasta búnaðinn miðað við tegund leiksins, miðað við það. “grunnaðgerð.” Spilarar eru farnir að stilla sérstakan búnað fyrir mismunandi tilgangi - aðallyklaborð, kappakstursmús og sett af flytjanlegum varabúnaði.
Samkvæmt niðurstöðum könnunargagna um rafræn viðskipti eru vinnuvistfræðileg hönnun (42,0%), ending og stöðugleiki (38,1%), mikil nákvæmni og stillanleg næmni (34,6%) og létt hönnun (34,3%) fjórir grunneiginleikar hugsjóna. “leikjamús” í hugum leikmanna—það verður að hafa þægilegt grip, skjót viðbrögð og geta staðist stöðugt framleiðsla við miklar aðgerðir.
Könnunin sýnir að seguláslyklaborð (62,5%), léttar mýs (60,1%) og ljósáslyklaborð (58,3%) eru vinsælust “tilvalin leikjajaðartæki” meðal leikmanna. Þeir benda allir á sama markmiðið: að snúa “skipanir” inn í “aðgerðir” hraðar, og til að gera upplifunina nær “hugur fylgir hendinni.”









