Hawwe jo in hûs kocht yn Metaverse?

Hawwe jo in hûs kocht yn Metaverse?

Hawwe jo in hûs kocht yn Metaverse?

Ik wit net oft jo hawwe heard oer de resinte “unreplik guod spekulaasje groep” it meitsjen fan in comeback, mar it is net spekulearje echte huzen, mar spekulearje huzen yn de Metaverse. Ferline moanne sei sjonger Lin Junjie op Twitter dat hy trije firtuele kavels kocht op in online gamingplatfoarm, dat waard rûsd op mear as 700.000 yuan te kostjen. Nei it keapjen fan de firtuele lân, as de “eigner”, Jo kinne derop in firtuele hûs bouwe, of jo kinne dit lân op elk momint tegearre mei it hûs yn it spul trochferkeapje.

Derneist, neffens in rapport fan China Business News, yn Sina, hat it Rainbow Universe-spiel, dat him rjochtet op it Metaverse-konsept, al mear as 100-sets fan eigenskippen fan ferskate nivo's besit, en dizze eigenskippen binne no wurdearre.

En it moat opmurken wurde dat it keapjen fan in hûs yn Metaverse net allinich in kaartsje is foar ien spiler, mar ynstitúsjonele ynvestearders en bedriuwen komme ek op grutte skaal de merk yn.

Neffens statistiken, op 'e wrâld syn populêre gaming platfoarms, berikte de firtuele lân transaksje folume yn novimber 228 miljoen Amerikaanske dollars, dat wie 7 kear de transaksje folume yn oktober; en de firtuele grûnwurdearring yn novimber wie 9 kear heger as dy yn septimber.

No, as jo in stik lân wolle keapje op in populêr gamingplatfoarm, is de minimale priis 80.000 yuan.

Sels profesjonele firtuele ûnreplik guodûntwikkelders binne ûntstien om lân te keapjen en gebouwen te bouwen yn Metaverse, en se dan te ferkeapjen. D'r is in Amerikaanske ûntwikkelder fan firtuele unreplik guod neamd Republic Realm dy't sawat 2500 firtuele lân kocht op 19 ferskillende Metaverse-platfoarms. De oankeappriis fan in stik lân is 4,3 miljoen Amerikaanske dollars, wat genôch is om in pear huzen te keapjen yn 'e earste-tierstêden fan Sina.

Jo sjogge, in wrâldwide Metaverse-spekulaasje fan unreplik guod komt, en it wurdt rûsd dat it in oare hot spot fan spekulaasje sil wurde nei de firtuele munt.

Dat is it nijs, lit ús sjen wat wy kinne leare.

ik bin a “nei de jierren '80”. By it hearren fan it nijs fan Metaverse-spekulaasje yn unreplik guod, wie myn earste reaksje: Is dit net it fideospultsje “Monopoalje” dat ik spile doe't ik in bern wie? Letter, myn freonen út de “nei de jierren '90” fertelde my dat se hiene ek spile it, mar it wie net in fideospultsje, mar in boerdspul. Wannear “Monopoalje” waard earst útfûn, it wie in boerdspul.

De regels fan it spul binne as folget: Spilers kinne willekeurich rinne nei in plak troch smiten dobbelstiennen, dan kinne se keapje it lân hjir, en dan fierder te ynvestearjen yn it bouwen fan gebouwen te fergrutsjen de wearde fan it lân. Elkenien dy't foarby dit lân komt, sil jo tol betelje moatte; wat djoerder it lân, wat heger de tol.

Op it lêst giet de persoan dy't gjin jild hat om tol te beteljen fallyt, en de persoan dy't it meast en djoerste ûnreplik guod hat, wurdt de winner fan it spul. Unferwachts, dizze firtuele “Monopoalje” spultsje wurdt opfierd yn de firtuele Metaverse.

En wisten jo dat “Monopoalje” is net in gewoan spul, it is in politike fabel oer monopoalje? Yn 1903, doe't de monopoalje-tycoons lykas Morgan, Carnegie en Rockefeller ûntstienen, betocht in frou mei de namme Elizabeth Magie yn 'e Feriene Steaten it prototype fan dit boerdspul. Maggie syn heit wie in begeliedend advokaat foar Amerikaanske presidint Lincoln, en hy wie tige soargen oer it monopoalje en de kleau tusken de riken en de earmen op dat stuit. Under de ynfloed fan har heit, Maggie woe fertelle elkenien de gefaren fan lân monopoalje troch in spultsje neamd “The Landlord's Game” (Spultsje fan de lânhear).

Magnetyske 15W Wireless Charger X22

Se ûntwurp twa manieren om dit spul te spyljen: ien is de hjoeddeistige regels, troch lân te pakken, op 'e grûn te sitten en de priis te ferheegjen, oare spultsje spilers út te drukken, op it lêst kin der mar ien winner wêze, en alle oaren geane fallyt. Dizze ferzje kin neamd wurde de “tsjustere ferzje”. Der is in oare manier om te spyljen, dat kin neamd wurde de “helder ferzje”, dat is, hoewol't it lân is dyn, de tol en lân wurdearring jild sammele wurde dield troch alle spilers, en de spiler dy't berikt in bepaald bedrach earst wint.

De “tsjustere ferzje” is it iepenbierjen fan de sosjale skea feroarsake troch monopoalje yn 'e Amerikaanske maatskippij op' e tiid; de “helder ferzje” is om elkenien te fertellen dat troch grûnbelesting, “gelikense grûnrjochten en ferheegje prizen foar it publyk” kinne berikke mienskiplike wolfeart.

Yn it begjin waard dit spul allinich sirkulearre yn Amerikaanske universiteiten en akademyske rûnten. Massachusetts Institute of Technology, Princeton University, Wharton School of Business, ensfh allegear brûkt dit spultsje as in learmiddel foar in ôfliede monopoalje en lân hier saken mei studinten. Letter, Maggie oerdroegen it spultsje patint oan it spul bedriuw en allinne rekkene in nominale $ 500 oerdracht fergoeding, hope te fersprieden de skea fan monopoalje oan it bredere publyk. It spul bedriuw ek tasein te behâlden sawol de “tsjustere ferzje” en de “ljocht ferzje” fan de twa-spultsje regels as it spul wurdt útbrocht.

Dan wêrom is der mar in “tsjustere ferzje” fan de letter “Monopoalje”? De reden is simpel, it is in suvere merk kar: elkenien graach spylje de “tsjustere ferzje”, elkenien wol te wêzen in “monopoalje”, en gjinien is ynteressearre yn de “ljocht ferzje”. Foar in maksimalisearjeknop winst, bruts it spul bedriuw syn belofte en snije de “Bright Edition”, en it spul namme waard feroare nei “Monopoalje”, wat betsjut “monopoalje” yn it Ingelsk.

Neidat Maggie learde, wie se heul lilk en klage by de media, mar de saak stoppe net. Letter lansearre in heechlearaar ekonomy oan 'e Universiteit fan San Francisco, om't hy de ferfoarming fan' e spielbedriuw fan 'e oarspronklike bedoeling fan 'e auteur net ferneare koe, in “helder ferzje”, mei opsetsin neamd “antitrust”, mar waard oanklage troch it spul bedriuw foar ynbreuk. Oant hjoed, kinne wy ​​allinnich spylje de “tsjustere ferzje” fan it Monopoly spultsje, en in protte minsken net iens witte dat der wie in “ljocht ferzje”.

Dit makket my tinken dat yn it Metaverse tiidrek, minsken hawwe de kâns om te ûntwerpen in bettere spultsje regel fanôf it begjin yn 'e firtuele romte. De wearde fan 'e Metaverse foar it minskdom soe net allinich in digitaal spegelbyld wêze moatte fan 'e echte wrâld, mar in mooglik bettere wrâld.

Foto fan Helen Chen

Helen Chen

Auteur: CO-oprjochter fan GCC
Hoi, ik bin Helen. Wolkom op ús webside. Ik haw mear as 10 jier yn dizze sektor wurke. Ik hoopje dat wy alles koene skriuwe oer konsuminteelektronika en kado's dy't wy kenne, en jo hjir fergees leare. Hoopje dat wy jo kinne helpe om mear te begripen oer dizze sektor, sadat jo guon risiko's kinne foarkomme by ymportearjen út Sina.

Mear berjochten